コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Calling OnPostBuildPlayerScriptDLLs callbacks. For faster build speeds, consider not using this callback, as we don't need to copy assemblies to the staging area for the incremental player build otherwise.

概要

Calling OnPostBuildPlayerScriptDLLs callbacks. 
For faster build speeds, 
consider not using this callback, 
as we don't need to copy assemblies 
to the staging area for the incremental player build otherwise.

ビルド時に上記のログが出力されて Unity エディタが強制終了するようになった

Project Settings の左メニューで「Burst AOT Settings」を選択して
「Enable Burst Compilation」をオフにしてからビルドしたら
正常にビルドできるようになった

参考サイト様