はじめに
「unity-toolbar-buttons」を Unity プロジェクトに導入することで
エディタのツールバーに独自のボタンを追加できるようになります
導入後
デフォルトでツールバーにいくつかのボタンが追加されます
シーンを開けるボタンや
Project Settings や Preferences を開けるボタンが追加されます
拡張
using BennyKok.ToolbarButtons; using UnityEditor.PackageManager.UI; public static class Example { [ToolbarButton( iconName = "Package Manager", tooltip = "Package Manager", order = 0 )] private static void OpenPackageManager() { Window.Open( "" ); } }
エディタ拡張で任意のボタンを追加できます