【Unity】Addressable Asset System で全アドレスをクリップボードにコピーするエディタ拡張
ソースコード
使用例
[MenuItem( "Addressable/全アドレスをクリップボードにコピー" )] private static void CopyAllAddressToClipboard() { var addresses = AddressableUtils.GetAllAddress(); var text = string.Join( "\n", addresses ); EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = text; }