コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System で全アドレスをクリップボードにコピーするエディタ拡張

ソースコード

使用例

[MenuItem( "Addressable/全アドレスをクリップボードにコピー" )]
private static void CopyAllAddressToClipboard()
{
    var addresses = AddressableUtils.GetAllAddress();
    var text      = string.Join( "\n", addresses );

    EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = text;
}