概要
using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { Editor.finishedDefaultHeaderGUI += editor => { EditorGUILayout.LabelField( "フシギダネ フシギソウ フシギバナ" ); }; } }

Editor.finishedDefaultHeaderGUI を使用すると
Inspector のヘッダ部分をエディタ拡張できます