コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-04-24から1日間の記事一覧

【Unity】Inspector のヘッダ部分に Lock・Debug ボタンを追加するエディタ拡張

ソースコード using System.Reflection; using UnityEditor; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { Editor.finishedDefaultHeaderGUI += OnGUI; } private static void OnGUI( Editor editor ) { Editor…