コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】TryGetComponent の活用方法

概要

var collider = GetComponent<BoxCollider>();
if ( collider != null )
{
    Debug.Log( collider );
}

GetComponent だとこのように記述する処理を

if ( TryGetComponent<BoxCollider>( out var collider ) )
{
    Debug.Log( collider );
}

TryGetComponent を使うとちょっとだけ簡潔に記述できる

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