概要
Scene ビューの描画モードを変更できないようにする場合は
using UnityEditor; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { var sceneViews = Resources.FindObjectsOfTypeAll<SceneView>(); foreach ( var sceneView in sceneViews ) { sceneView.onValidateCameraMode += mode => { return mode.drawMode == DrawCameraMode.Textured; }; } } }
SceneView.onValidateCameraMode
を使用します