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【ReSharper】Unity の SerializeField 属性が適用された変数の命名規則を設定する

概要

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Unity の SerializeField 属性が適用された変数は
普通の変数とは別の命名規則を設定できます

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Visual Studio メニューの「RESHARPER > Options」から
「Code Editing > C# Naming Style」を選択して「Advanced...」を押します

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そして「Unity serialized field」をダブルクリックすると

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Unity の SerializeField 属性が適用された変数の命名規則を設定できます

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