はじめに
「PixelArtGen」を Unity プロジェクトに導入することで
ドット絵を自動生成できるようになります
使用例
使い方
ゲームオブジェクトに「Generator」をアタッチして
入力欄に文字列を設定することでドット絵を自動生成できます
using UnityEngine; using PixelArtGen; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { var path = "Prefabs/PixelArtGenShape"; var prefab = Resources.Load<GameObject>( path ); var go = Instantiate( prefab ); var shape = go.GetComponent<Shape>(); shape.Init( gameObject, GetComponent<Generator>().Generate() ); } }
そして上記のようなコードを記述することで使用できます