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【Unity】「AudioLowPassFilter」を使用すると BGM が水中にいる時のようなくぐもった聞こえ方になる

概要

「AudioLowPassFilter」を使用すると
BGM が水中にいる時のようなくぐもった聞こえ方になります

使い方

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「AudioSource」に「AudioLowPassFilter」をアタッチします
「Cutoff Frequency」を小さい値にするほどくぐもった聞こえ方になります

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