コガネブログ

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【Visual Studio】Unity のシェーダのコード補完やシンタックスハイライトを有効にする拡張機能「Shader Unity Support」

概要

「Shader Unity Support」を Visual Studio に導入すると
Unity のシェーダのコード補完やシンタックスハイライトが使えるようになります

2017/9/27 現在は Visual Studio 2013 と 2015 で対応しているようです

対応している拡張子

  • .cginc
  • .shader
  • .compute

シンタックスハイライト

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コード補完

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