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【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】プレハブではないオブジェクトの値を編集不可にする「DisableInNonPrefabs」属性

目次

「DisableInNonPrefabs」属性

「DisableInNonPrefabs」属性を使用すると
プレハブではないオブジェクトの値を編集不可にすることができます

Project ビューのプレハブ

f:id:baba_s:20170803103443p:plain

Hierarchy ビューのプレハブ

f:id:baba_s:20170803103443p:plain

プレハブではないオブジェクト

f:id:baba_s:20170803102346p:plain

ソースコード

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [DisableInNonPrefabs] public int a;
}

使い方

下記のように記述するだけで使用できます

[DisableInNonPrefabs] public int a;