コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2025-12-22から1日間の記事一覧

【Unity】CircleCollider2D の Offset と Radius を Sprite に合わせて調整する拡張メソッド

ソースコード using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace Kogane { public static class CircleCollider2DExtensionMethods { public static IReadOnlyList<CircleCollider2D> UpdateFromSprite ( this IReadOnlyList<CircleCollider2D> self, IReadOnlyList<Sprite> sprites ) { f</sprite></circlecollider2d></circlecollider2d>…

【雑記】軽量な Android 端末

概要 端末 高さ×幅×厚み(mm) 重量(g) Google Pixel 9a 154.7×73.3×8.9 186.0 Google Pixel 8a 152.1×72.7×8.9 189.0 Google Pixel 7a 152.0×72.9×9.0 193.5 Google Pixel 6a 152.2×71.8×8.9 178.0 Galaxy S25 146.9×70.5×7.2 162.0 Galaxy S24 147.0×70.6×7.…