コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-12-04から1日間の記事一覧

【Unity】gzip と brotli の圧縮・展開の比較

使用するクラス gzip:https://baba-s.hatenablog.com/entry/2023/12/04/133353 brotli:https://baba-s.hatenablog.com/entry/2023/12/04/131937 検証用のクラス using MyProject; using Unity.Profiling; using UnityEngine; public sealed class Example …

【Unity】文字列を gzip で圧縮・展開するクラスの例

ソースコード using System.IO; using System.IO.Compression; using System.Text; namespace MyProject { /// <summary> /// 文字列を gzip で圧縮・展開するクラス /// </summary> public static class GZipCompressor { //=================================================…

【Unity】文字列を Brotli で圧縮・展開するクラスの例

ソースコード using System.IO; using System.IO.Compression; using System.Text; namespace MyProject { /// <summary> /// 文字列を Brotli で圧縮・展開するクラス /// </summary> public static class BrotliCompressor { //=============================================…