コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-11-21から1日間の記事一覧

【Unity】マウスカーソルが子オブジェクトに入った時に親オブジェクトの OnPointerExit が呼び出されてしまう

概要 Unity 2022.1.23f1 だと、マウスカーソルが子オブジェクトに入った時に void IPointerExitHandler.OnPointerExit( PointerEventData eventData ) { // ... } 親オブジェクトの OnPointerExit が呼び出されてしまう マウスカーソルが子オブジェクトに入…

【Unity】FancyScrollView の Scroller をマウスホイールで操作しやすくするコンポーネントの例

ソースコード using FancyScrollView; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; namespace Kogane.Internal { [DisallowMultipleComponent] internal sealed class Example : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler { //===…