コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-09-04から1日間の記事一覧

【Unity】Game ビューが最大化しているかどうかが変化したことを検知するコンポーネント

ソースコード using System; using UnityEngine; namespace Kogane { [DisallowMultipleComponent] internal sealed class GameViewMaximizedChecker : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR private UnityEditor.EditorWindow m_gameView; private bool m_maxi…

【Unity】Screen のサイズが変化したかどうかを検知するコンポーネント

ソースコード using System; using UnityEngine; namespace Kogane { [DisallowMultipleComponent] internal sealed class ScreenSizeChecker : MonoBehaviour { private int m_width; private int m_height; public event Action OnChanged; private void A…