コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-06-15から1日間の記事一覧

【C#】文字列を回転する関数

C#

概要 123 456 789 上記の値を持つ string を 147 258 369 このように変換する関数 private static string TransposeString( string input ) { var lines = input.Split( '\n' ); var rowCount = lines.Length; var columnCount = lines[ 0 ].Length; var mat…

【Unity】すべての SpriteRenderer を含む範囲を取得する方法

ソースコード using System.Linq; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var spriteRenderers = GetComponentsInChildren<SpriteRenderer>(); var left = spriteRenderers.Min( x => x.bounds.min.x ); var bottom = s</spriterenderer>…