コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-02-03から1日間の記事一覧

【Unity】Enter Play Mode で static 変数の初期化ができる Attribute「UnityDomainReloadHelper」紹介

概要 「Editor-View-UnityDomainReloadHelper」を Unity プロジェクトに導入することで Enter Play Mode で static 変数の初期化ができる Attribute を使えるようになります 使い方 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // 0 で初期…