コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-11-08から1日間の記事一覧

【Unity】ビルド時に Jenkins の情報を Resources フォルダのテキストファイルに書き込むエディタ拡張

リポジトリ 使用例 Project Settings で Jenkins の情報を書き込むテキストファイルの保存場所や 書き込むテキストファイルのフォーマットを設定します "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.1.11f1\Editor\Unity.exe" ^ -quit ^ -batchmode ^ -executeM…