コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-10-27から1日間の記事一覧

【Unity】The predefined type 'System.Runtime.CompilerServices.isExternalinit must be defined or imported in order to declare init-only setter.

はじめに sealed record Character( int Id, string Name ); Unity 2021.2 でレコード型を使おうとしたら The predefined type 'System.Runtime.CompilerServices.isExternalinit must be defined or imported in order to declare init-only setter. Predef…

【Unity】.unitypackage を任意のフォルダに展開できる「UnitypackageExtractor.cs」紹介

はじめに https://gist.github.com/yasirkula/dfc43134fbfefb820d0adbc5d7c25fb3 「UnitypackageExtractor.cs」を Unity プロジェクトに導入することで .unitypackage を任意のフォルダに展開できるようになります クイックスタート Unity メニューの「Windo…