コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-02から1日間の記事一覧

【Unity】.meta ファイルに独自の情報を追加する方法

概要 using UnityEditor; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { var asset = Selection.activeObject; var path = AssetDatabase.GetAssetPath( asset ); var assetImporter = AssetImporter.GetAtPath( …