2020-03-06から1日間の記事一覧
ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { if ( EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget == BuildTarget.Android ) return; Debug.LogError( "Android に Switch Platf…
概要
ソースコード 使い方 ゲームオブジェクトに上記のスクリプトをアタッチすると 毎フレーム画面をランダムにクリックします DontDestroyOnLoad が適用されたゲームオブジェクトにアタッチすると そのゲームオブジェクトが破棄されるまで画面をランダムにクリッ…