コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-11-05から1日間の記事一覧

【ツール】.exe からアイコンを抽出できる「@icon変換」紹介

はじめに 「@icon変換」を使用すると .exe からアイコンを抽出できます 検証環境 Windows 10 @icon変換 1.21 入手方法 http://www.towofu.net/soft/aicon.php 上記のページの 「ダウンロード」の項目から .zip もしくはインストーラの形式で入手できます 使…

【サクラエディタ】空白行を削除するマクロ

スクリプト

【C#】二次元配列を回転させる拡張メソッド

はじめに 上記サイト様が公開されているプログラムを参考に 二次元配列を回転させる拡張メソッドを作成しました ソースコード public static class ArrayExt { // 時計回りに 90 度回転 public static T[,] RotateClockwise<T>( this T[,] self ) { int rows = </t>…

【GIMP】GIMP の起動時間を早くする方法

検証環境 Windows 10 GIMP 2.8.22 方法 GIMP メニューの「編集 > 設定」を選択します 「フォルダー > フォント」を選択して C:\Program Files\GIMP 2\share\gimp\2.0\fonts を選択して ゴミ箱ボタンを押して削除して「OK」を押します 自分の環境では、これで…

【VSCode】リンクを開く時の確認ダイアログを無効化する方法

概要 Ctrl + クリックでリンクを選択した時に表示される 「Code で外部 Web サイトを開きますか?」というダイアログを無効化したい場合、 「信頼されているドメインの構成」ボタンを押して 「すべてのドメインを信頼する(リンク保護を無効にする)」を押す…

【Visual Studio】新規ソリューションを作成する時のデフォルトの保存場所を変更する方法

概要 Visual Studio メニューの「ツール > オプション」から 「プロジェクトおよびソリューション > 場所」を選択して 「プロジェクトの場所」を変更することで、 新規ソリューションを作成する時のデフォルトの保存場所を設定できます 参考サイト様

【Unity】ファーシェーダを使用できる「Unity Fur Shader」紹介

はじめに 「Unity Fur Shader」を Uniy プロジェクトに導入することで ファーシェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 密度の変更 風向きの変更 リムカラーの変更 使い方 マテリアルの Shader を「Fur」カテゴリのいずれかに変更することで…

【Unity】Unity 2020.1.0a7 新機能 - FindObjectOfType で非アクティブなオブジェクトを検索できるようになった

概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // 非アクティブなオブジェクトは検索しない var result1 = FindObjectOfType<BoxCollider>(); // 非アクティブなオブジェクトも検索する var result2 = FindObjectOfType<BoxCollider>( true </boxcollider></boxcollider>…