概要
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // 非アクティブなオブジェクトは検索しない var result1 = FindObjectOfType<BoxCollider>(); // 非アクティブなオブジェクトも検索する var result2 = FindObjectOfType<BoxCollider>( true ); } }
FindObjectOfType の引数に true を渡すと非アクティブなオブジェクトも検索できます