コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-08-06から1日間の記事一覧

【Unity】シンプルなメッセージバス「Signals」紹介

はじめに 「Signals」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルなメッセージバスを使用できるようになります 使用例 送信側のスクリプト using deVoid.Utils; using UnityEngine; public class PlayerRespawnSignal : ASignal { } public class Playe…