2018-05-22から1日間の記事一覧
ソースコード using DG.Tweening; using System; public static class TweenExt { public static Tween OnComplete( this Tween self, Action onComplete ) { return TweenSettingsExtensions.OnComplete( self, () => onComplete() ); } }
はじめに 「DissolveEffectForUGUI」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でディゾルブシェーダを使用できるようになります 使用例 使い方 Canvas の「Additional Shader Channels」に「TexCoord1」を設定します そして、ディゾルブシェーダを適用し…
はじめに Unity から Gist に投稿できるエディタ拡張「UniGist」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.4.1f1 導入方法 下記のページにアクセスして 「UniGist.unitypackage」をダウンロードします https://github.com/baba-s/uni-gist/blob/master/…