コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-06-23から1日間の記事一覧

【Unity】Tween ライブラリの GC Alloc を知る

概要 下記の条件下における GC Alloc を調査 0 から 1 の値を 1 秒間繰り返し変化させる処理を登録 毎フレーム呼び出されるコールバック関数を登録 iTween using UnityEngine; public class ExampleClass : MonoBehaviour { private float mValue; void Awak…