コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-02-18から1日間の記事一覧

【Unity】「Async design with Unity3D」

Async design with Unity3D from Kouji Hosoda C#のTaskクラスは.NET Framework 4.0以降でしか使えないので Unityで非同期操作を実現した場合は自分で実装する必要があるようです UnityのStartCoroutineでも似たようなことは実現可能ですが コルーチンはあく…