Conditional属性 UnityのDebug.Logはリリース時にもログを出力してしまうので デバッグ時のみログを出力させるために専用のデバッグクラスを用意しました UnityEngineのDebugクラスのログ出力関数をラップして C#のConditional属性をそれぞれの関数に適用さ…
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