コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2013-12-09から1日間の記事一覧

【Unity】リリース時にログを出力しない

Conditional属性 UnityのDebug.Logはリリース時にもログを出力してしまうので デバッグ時のみログを出力させるために専用のデバッグクラスを用意しました UnityEngineのDebugクラスのログ出力関数をラップして C#のConditional属性をそれぞれの関数に適用さ…