はじめに
ファイルを開くアプリケーションを設定できるエディタ拡張
「UnityOpenAssetCustomizer」を GitHub に公開しました
開発環境
- Unity 2017.3.0f3
導入方法
- 下記のページにアクセスして
「UnityOpenAssetCustomizer.unitypackage」をダウンロードします
https://github.com/baba-s/unity-open-asset-customizer/blob/master/OpenAssetCustomizer.unitypackage?raw=true - ダウンロードした「UnityOpenAssetCustomizer.unitypackage」を
Unity プロジェクトにインポートします
クイックスタート
Project ビューで「Settings.asset」を選択すると
Inspector に設定画面が表示されます
項目 | 内容 |
---|---|
Application Path | ファイルを開くアプリケーション |
Extension | 対象の拡張子(「.」は不要) |