コガネブログ

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【Unity】スプライトで使用できるベタ塗りシェーダとアウトラインシェーダ「SpriteShaderSample」紹介

はじめに

SpriteShaderSample はスプライトで使用できる
ベタ塗りシェーダとアウトラインシェーダです

使用例

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使い方

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マテリアルの Shader に「Sprites>Custom」の中のシェーダを設定します

参考サイト様

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