コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】スプライトで使用できるベタ塗りシェーダとアウトラインシェーダ「SpriteShaderSample」紹介

はじめに

SpriteShaderSample はスプライトで使用できる
ベタ塗りシェーダとアウトラインシェーダです

使用例

f:id:baba_s:20180114213727p:plain

使い方

f:id:baba_s:20180114213615p:plain

マテリアルの Shader に「Sprites>Custom」の中のシェーダを設定します

参考サイト様

https://mike-neko.github.io/blog/sprite-shader/

関連記事