コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Game ビューに変数の値を表示する属性を使用できる「OpenWatcher」紹介

はじめに

「OpenWatcher」を Unity プロジェクトに導入することで
Game ビューに変数の値を表示する属性を使用できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20171225141230p:plain

使い方

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [Watch] public float speed;
    [Watch] public bool stop;
}

Game ビューに表示したい変数に「Watch」属性を適用します

f:id:baba_s:20171225141352p:plain

そして、シーンに空のゲームオブジェクトを作成して
「Watcher」コンポーネントをアタッチします

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