はじめに
「OpenWatcher」を Unity プロジェクトに導入することで
Game ビューに変数の値を表示する属性を使用できるようになります
使用例
使い方
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Watch] public float speed; [Watch] public bool stop; }
Game ビューに表示したい変数に「Watch」属性を適用します
そして、シーンに空のゲームオブジェクトを作成して
「Watcher」コンポーネントをアタッチします