コガネブログ

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【Unity】エディタ上でオブジェクトを複製する時に回転とスケールをランダムに設定できる「Unity-Random-Duplicate」紹介

はじめに

「Unity-Random-Duplicate」を Unity プロジェクトに導入することで
エディタ上でオブジェクトを複製する時に回転とスケールを
ランダムに設定できるようになります

サンプル(引用)

使い方

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オブジェクトを選択した状態で Unity メニューの
「Window>Random Duplicate>Duplicate」を選択するか
Ctrl + Shift + D を押すことで、そのオブジェクトを複製して、
さらに回転とスケールがランダムに設定されます

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「Window>Random Duplicate>Setting」を選ぶと
どのパラメータをランダムに設定するかを変更できます

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