コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ゲームオブジェクトが Destroy された時に呼び出されるコールバックを設定できる「OnDestroyCallback」紹介

ソースコード

使い方

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_gameObject;

    private void Awake()
    {
        m_gameObject.AddOnDestroyCallback( () => Debug.Log( "死亡" ) );
    }

    private void Update()
    {
        if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Space ) )
        {
            Destroy( m_gameObject );
        }
    }
}

このような形でゲームオブジェクトが Destroy された時に呼び出される
コールバックを設定できます

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