コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】地形生成シェーダを実装できる「ShaderTutorials」紹介

はじめに

「ShaderTutorials」を Unity プロジェクトに導入することで
地形生成シェーダを実装できるようになります

使用例

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使い方

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マテリアルの Shader を「Tutorial/027_layered_noise/special_use_case」に変更すると
使用できるようになります

参考サイト様