はじめに
上記のサイト様が公開されているシェーダを Unity プロジェクトに導入することで
UI をうねうねさせることができます
使用例
使い方
上記のシェーダを Unity プロジェクトに導入します
シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「BitshiftProductions/Fast-UI-Jiggle」に変更します
マテリアルのパラメータを調整します
シェーダを使用したい UI のオブジェクトの Material に
パラメータを調整したマテリアルを設定します
これでシェーダを使用できます