概要
// トレーナーの情報を管理するクラス public class Trainer { // 手持ちポケモンのリスト public string[] mPokemonList; // コンストラクタ public Trainer( params string[] pokemonList ) { mPokemonList = pokemonList; } } private void Awake() { var trainerList = new [] { new Trainer( "フシギダネ", "フシギソウ", "フシギバナ" ), new Trainer( "コラッタ", "ラッタ" ), }; var pokemonList = trainerList .SelectMany( c => c.mPokemonList ) .ToArray(); // pokemonList[ 0 ] : フシギダネ // pokemonList[ 1 ] : フシギソウ // pokemonList[ 2 ] : フシギバナ // pokemonList[ 3 ] : コラッタ // pokemonList[ 4 ] : ラッタ }