2025-10-20から1日間の記事一覧
検証結果 検証用スクリプト using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { const string path = "Assets\\material.mat"; const int count = 100000; Profiler.BeginSample( "\"" ); fo…
概要 const string path = "Assets/material.mat"; var result = Path.ChangeExtension( path, null ); // Assets/material null ではなく string.Empty を渡すと Assets/material. のように 末尾に . が残ってしまうので注意。
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概要 App Bundle size warning Your release App Bundle is bigger than 200 MB. Do you want to compute the min and max download sizes of APKs generated from your App Bundle? You can turn off this warning or adjust threshold value in Android Pl…