コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-11-25から1日間の記事一覧

【Unity】再生中の AudioClip を停止できるコンポーネント

リポジトリ 使用例 using Kogane; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] private StoppableAudioPlayer m_player; [SerializeField] private AudioClip m_audioClip; private void Start() { // 再生します v…