ソースコード using Packages.Rider.Editor; using UnityEditor; namespace Kogane.Internal { internal static class JetBrainsRiderRegenerateProjectFiles { [MenuItem( "Kogane/Rider/Regenerate project files" )] private static void SyncSolution() …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。