コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-08-02から1日間の記事一覧

【Unity】スプライトの Custom Outline を設定した場合としなかった場合の処理速度比較

検証内容 30,000 個のスプライトをシーンに配置 スプライトの Custom Outline を設定した場合としなかった場合の FPS を比較 検証環境 Unity 2021.3.1f1 Custom Outline を設定した場合 36 ~ 39 FPS Custom Outline を設定しなかった場合 38 ~ 42 FPS 結論 …