コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-04-14から1日間の記事一覧

【Unity】UniTask で指定秒待機する関数

ソースコード using System; using System.Threading; namespace Cysharp.Threading.Tasks { public partial struct UniTask { public static UniTask DelaySeconds ( double seconds, bool ignoreTimeScale = false, PlayerLoopTiming delayTiming = Player…