コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-03-25から1日間の記事一覧

【Unity】Enum.HasFlag の GC Alloc

概要 public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var hasFlag = JobType.SORCERER.HasFlag( JobType.SOLDIER ); } } Enum.HasFlag を使うと毎フレーム 40 B の GC Alloc が発生する public static class EnumExtensions { publ…