コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-03-07から1日間の記事一覧

【Unity】一度もアクティブになっていないゲームオブジェクトの OnDestroy は呼ばれない

概要 using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void OnDestroy() { Debug.Log( "OnDestroy" ); } } OnDestroy の時にログ出力する自作コンポーネントを ゲームオブジェクトにアタッチした場合 そのゲームオブジェクトが一…