コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-02-24から1日間の記事一覧

【Unity】Dictionary のキーに構造体を使う時のパフォーマンスを測定

ソースコード using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using NUnit.Framework; using Unity.PerformanceTesting; // Dictionary のキーに構造体を使用する時のパフォーマンスを測定するクラス public seal…