コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-02-22から1日間の記事一覧

【Unity】ParticleSystem の Inspector に Play・Pause などのボタンを追加するエディタ拡張

ソースコード using System; using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor( typeof( ParticleSystem ) )] public sealed class ParticleSystemInspector : Editor { private static readonly Type BASE_EDITOR_TYPE = typeof( Editor ) .Assembly .…