コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-01-25から1日間の記事一覧

【Unity】古い Unity Hub(2.4.5)をインストールする方法

概要 https://github.com/baba-s/Unity-Hub-2.4.5 古い Unity Hub が公式サイトからダウンロードできないようなので 古いバージョンに戻せるように 2.4.5 のインストーラを GitHub のリポジトリにアップしました

【Unity】Unity Hub のキャッシュが約 8 GB ほど溜まっていたので削除した

概要 WizTree でディスクの使用容量を調べていたところ、 C:\Users\【ユーザー名】\AppData\Local\Temp 上記のフォルダに Unity Hub のキャッシュが保存されており合計で約 8 GB ほど溜まっていたので削除した

【Android】USBデバッグをオンにしても自動でオフになってしまう場合

概要 「開発者向けオプション」の中にある 「充電専用モードでADBデバッグを許可する」をオンにしてから 「USBデバッグ」をオンにしたらオフにならなくなった 参考サイト様

【Visual Studio】Visual Studio 2022 で表示される「Tab 同意するには」を無効化する方法

概要 Visual Studio 2022 で表示される「Tab 同意するには」を無効化したい場合は メニューの「拡張機能 > 拡張機能の管理」を押して 「インストール済み」を押して「Visual Studio IntelliCode」の「無効化」を押してから Visual Studio 2022 を再起動する …

【Unity】Attribute を指定するだけでプロパティや関数の呼び出し時にログ出力できる「Cecil Attributes」紹介

はじめに 「Cecil Attributes」を Unity プロジェクトに導入することで Attribute を指定するだけでプロパティや関数の呼び出し時にログ出力できるようになります ResetStaticAttribute // デフォルトでは Subsystem Registration のタイミングで // default…