コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-12-14から1日間の記事一覧

【Unity】Unity エディタを終了しなくてもネイティブプラグインを更新できる「PatchLibrary」紹介

はじめに 「PatchLibrary」を Unity プロジェクトに導入することで Unity エディタを終了しなくてもネイティブプラグインを更新できるようになります 基本的な使い方は上記サイト様で紹介されていますが 自分が試した手順も備忘録としてまとめておきます 設…