コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-07-29から1日間の記事一覧

【Unity】FastEnum の ToName を使用する時にエラーが出る場合の対応方法

はじめに using FastEnumUtility; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { Debug.Log( KeyCode.Z.ToName() ); } } FastEnum の ToName を使用する時に FileNotFoundException: Could not load file or assembly …