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平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます
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2020-11-02から1日間の記事一覧
2020
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11
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02
【Unity】Hierarchy にシーンファイルを Ping するボタンを追加するエディタ拡張「UniSceneAssetSelector」を GitHub に公開しました
Unity
Unity - GitHub
Unity - 自作リポジトリ
Unity - エディタ拡張
リポジトリ 使用例
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